約 4,348,677 件
https://w.atwiki.jp/revelations/pages/63.html
アサシン勧誘 アサシン勧誘ケンカ屋 弟子 復讐 軽業 物乞い スリ ケンカ屋 腕自慢にケンカをふっかけられた。この男に謙虚さという言葉の意味を教えてやらなければ 弟子 この若者は、自分はアサシンだと言い張っている。競争に勝ち、本物のすごさを教えてやらなければ 復讐 この男はならず者によって重傷を負わされた。そして今、彼の家族にも危険が迫っている。ならず者を見つけ、更なる悲劇を未然に防がなければ 軽業 軽業師の女性が理由もなく番兵たちの嫌がらせを受けている。彼女を守らなければ 物乞い 泥棒を追いかけ、捕らえなければ スリ 荒稼ぎしているスリがいる。見つけ出し、話をしなければ
https://w.atwiki.jp/iwarpg_wiki2/pages/857.html
宝箱について 10/19、ついに宝箱が実装されました! 11/19現在総数364個 ほとんどのフィールド、ダンジョン、村に設置してあります。 装飾用のチェストと区別をつけるため、宝箱チェストの下には金ブロックが置いてあります。 家の価値(チェスト)を守るため、宝箱は1度閉めてしまうとその人は2度と開けることができません。 安全な環境で開けるように心がけましょう。 宝箱の中身はもちろん宝箱ごとに違いますが、中に入っているアイテムも確率によって左右されるので 人によって全然違う中身になります。(確率によっては同じこともあります。) 稀に入っている指輪はイベント会場で様々なものと交換できます。 指輪レア度 銅 銀 白銀 ルビー=サファイヤ=エメラルド 金 白金 ダイヤ 超隠し宝箱 各、町、村などにある高難易度宝箱です 魔道がないと大変な場所もあるかも…? ですが中身はダイヤの指輪など超豪華な宝です! 頑張って見つけましょう!
https://w.atwiki.jp/yamamura2/pages/9475.html
【TOP】【←prev】【PSP】【next→】 ASSASSIN'S CREED ブラッドライン タイトル ASSASSIN'S CREED ブラッドライン アサシン クリード 機種 プレイステーションポータブル 型番 ULJM-05571 ジャンル アクション 発売元 UBIソフト 発売日 2009-12-23 価格 5229円(税込) タイトル ASSASSIN'S CREED ブラッドライン UBI THE BEST 機種 プレイステーションポータブル 型番 ULJM-05720 ジャンル アクション 発売元 UBIソフト 発売日 2010-8-5 価格 2940円(税込) アサシンクリード 関連 Console Game PS3 ASSASSIN'S CREED ASSASSIN'S CREED II ASSASSIN'S CREED II スペシャルエディション ASSASSIN'S CREED BROTHERHOOD ASSASSIN'S CREED BROTHERHOOD スペシャルエディション ASSASSIN'S CREED REVELATIONS ASSASSIN'S CREED I+II ウェルカムパック ASSASSIN'S CREED REVELATIONS スペシャルエディション ASSASSIN'S CREED III ASSASSIN'S CREED IV ASSASSIN'S CREED EZIO SAGA ASSASSIN'S CREED ROGUE WiiU ASSASSIN'S CREED III ASSASSIN'S CREED IV Handheld Game PSP ASSASSIN'S CREED ブラッドライン 駿河屋で購入 プレイステーションポータブル
https://w.atwiki.jp/shining-wind/pages/43.html
宝箱探し フィールドを歩いていると、大きな宝箱を見つけることがある。 これらは7章以降、[[ロウエン]]が仲間になるまで開けることが出来ない。 宝箱を開ける際には、パートナーをロウエンにすることを忘れずに。 中身はそれなりに有用なものが多い。手に入れられるようになったらなるべく早めに手に入れておきたい。 宝箱を開けると、ロウエンとの絆が深まる。 中身 宝箱所在地 備考 7章以降 海賊刀 密林地帯霊樹のすぐ左にある、隠し通路を進んだ突き当たり ライオンソードの材料必要筋力、必要器用が低く、2週目の序盤向き 柔道着 南部街道マップ右下にあるが、取るためには左から迂回する必要あり 必要体力、必要知力が低く、2週目の序盤向き 鉄甲鈎 湿地帯マップ中央付近、霊樹から左上 8章以降 ムシャカブト 山岳地帯霊樹から下に進んだ所にある隠し通路の先 羽帽子 丘陵地帯マップ中央付近の、細い通路を上に進んだ突き当たり 8章 ジンクロウ加入以降 フレイムソード リュミエール街道霊樹すぐ左上 魔法攻撃力は剣の中でも1、2を争うヒョウウンをメインパートナーにしている時には是非 10章以降 猫耳カバー ゴナ砂漠マップ右上、細い通路の突き当たり 11章以降 照準器 カイエン島森林地帯霊樹すぐ右下 13章 聖騎士の鎧 中立地帯廃墟群右側から戦車の上を渡った先 13章のみの期間限定装備者はアンデッド浄化が可能 14章 妖刀ムラマサ オラフ砦マップ中央上部 ロウエンの告白イベント条件を満たす必要ありロウエンの告白イベントを見れば取れるが、ロウエンのイベント条件達成→他キャラのイベントを起こすこれでロウエンEDにせずに宝箱だけ取れる /i,/i ミ,,゜(叉) パカッ ノ);;/ | ミ /) \(_,,,_,,,) |箱| . ̄ ̄ △△ ミ,,^(叉) 猫耳カバーだ ノ);;/ | /) \(_,,,_,,,) |箱| . ̄ ̄
https://w.atwiki.jp/dq_dictionary_2han/pages/3451.html
概要 本編と外伝を問わず、ほぼ全てのシリーズに登場するオブジェ。 何らかのアイテムが入っているお馴染みの物体であり、DQを問わず多くのRPGシリーズに登場する。 後述の通りモンスターが出てくるなどのトラップがある場合も。 なおⅡ以降で敵が落とす宝箱については【ドロップアイテム】を参照。 解説 トラップ 宝箱の歴史DQⅠ DQⅡ DQⅢ DQⅣ DQⅤ・DQⅥ DQⅦ DQⅧ DQⅨ グッズ 解説 洞窟や塔といったダンジョンに置かれているものと、城や町村に置かれているものがある。 町にあるものとしては、鍵のかかった扉の部屋に置かれていたり、普通の民家にポツンと置かれていたりするなど様々。 なお、タンスや引き出しと同様に、開けて中身を持って行ってしまっても何も文句は言われず、御咎めも一切受けない。 完全な物色・泥棒行為であり、「ウルティマ」では見つかると衛兵に追い回されることになるが、DQをはじめ多くのRPGでは何をやっても許されてしまう。 また、店のカウンターの向こう側にオブジェクトとして宝箱が置かれていることもある(Ⅰのマイラ道具屋など)。 単なる演出上のものでプレイヤーは取ることができないのが基本だが、Ⅱの【ガイアのよろい】など例外も存在する。 ダンジョンに置かれているものは、そこの場所でしか手に入らないものだったりするが、周辺の町村で売られている装備品が入っている事もあるので、これでがっかりしたり、買わなくてラッキーと思ったりする事も。 序盤のダンジョンでは【やくそう】や【どくけしそう】が入っている場合が多いが、ストーリーが進むにつれてアイテムが高性能、高価なものになっていくのが恒例。 特にラストダンジョンでは、最強の装備品や【けんじゃのいし】が入っている事がほとんどである。 一体何故に魔王は、自分の居城にアイテムを置いておくのだろう?明らかに敵に塩を送る行為であり、理解不能である。 特にムドーなんかは【ほのおのツメ】さえ置いておかなければ倒されなくてすんだんじゃ…。 明らかに収まりきらないであろうアイテムがたまに収納されている場合も多い。 特に、槍なんてどうやって収納しているんだろう?しまった奴はカリスマ主婦かも知れない。 トラップ Ⅱ以降はトラップが仕掛けられた宝箱も登場しており、迂闊に開けたプレイヤーをゾッとさせる。 Ⅱでは先頭のローレシア王子がダメージを受けたり、毒になったりするもの(ダメージを受ける物はFC版のみ。【わな】)だったが、 Ⅲ以降ではまさに開けてビックリ、宝箱に偽装した【トラップモンスター】が登場した。 【インパス】の呪文を使えば中身がアイテムかモンスターか識別できるが、 Ⅴ以降はレアアイテムを落としたりするため、むしろ積極的に狩られたりする。 モンスターではなくただの罠で致命傷にならないのは、ある意味親切な作りであろう。 貴重品入りの宝箱に爆薬などが仕掛けられていて中身が吹っ飛ぶほどの意地悪なものはない。 宝箱の歴史 ※特記がない限りオリジナル版についての解説である。 DQⅠ セーブ方式が復活の呪文のため、複雑なフラグ管理は省略されており、 宝箱は基本的に一旦ダンジョンから出ると中身ごと復活するようになっている。 勇者は武器・防具が手に入ると前に装備していたものを捨てて装備してしまう性質があるためか、 武器・防具が宝箱から手に入るケースは【ロトのつるぎ】だけとなっている。 宝箱のグラフィックは斜め前から見た形状になっており、色は茶色。開けると箱は消えてしまう。 中身を入手するには上に乗って【とる】のコマンドを要する。「しらべる」を使うと【たからのはこが ある!】と出るだけで中身を取ってくれない。 また、【岩山の洞窟】内に1つだけ中身がランダムに変動する宝箱があり、 中からはお金か【しのくびかざり】のどちらかが手に入る。 これは非常に珍しいシステムであり、「中身がランダムな宝箱」はこの後Ⅸまで出てこない。 DQⅡ Ⅰと同様、宝箱はダンジョンを出ると復活するが、 【ロトのつるぎ】のような貴重アイテムの入った宝箱の場合、 宝箱の中身と同じアイテムをパーティの誰かが所持していると、宝箱の中は空っぽになる。 前述のように今作では【海底の洞窟】にて罠の宝箱が登場する。 町などとダンジョンとで宝箱のグラフィックが異なる。 町などでは縦方向に置かれており色は赤、ダンジョンでは斜め横から見た形状で色は茶色である。 今作からは「とる」のコマンドが廃止され、代わりに上に乗って【しらべる】で開けるようになった。 DQⅢ セーブ方式がバッテリーバックアップになったことで、 格段に多くのフラグが管理可能になり、宝箱の中身は基本的に復活することはなくなった。 形状は町などとダンジョンとで共通化され、Ⅱの町と同様縦方向に置かれた形状となった。 色は町などでは赤だが、ダンジョンでは場所によって異なる。 また、これまで宝箱は開けると箱ごと消えてしまったのに対し、今作では「開いている宝箱のグラフィック」が登場。 これ以降、宝箱は一度開けたら開いたまま残るようになった。 ただし、持ち物が満杯で取得物をあきらめた場合は中身は宝箱に残され、もう一度調べれば取ることができる。 トラップモンスターが初登場した作品でもあり、【ひとくいばこ】と【ミミック】が登場。 今作ではひとくいばこが史上最強クラスの能力を持っており、 【ピラミッド】でうっかり開けて餌食になった勇者は数知れない。 DQⅣ 形状は正面から見たものとなった。 宝箱の色はおおむね黄色っぽい色だが、一部ダンジョンでは若干色が違う。 DQⅤ・DQⅥ ハードがSFCになった事に伴って性質が変化。 宝箱の上に乗ることはできなくなり、宝箱の前で「しらべる」を使うか 【便利ボタン】を押すことで中身を入手できるようになった。 形状は正面から見たものに、色は赤に統一され、以降の作品もこれを踏襲している。 Ⅰ~Ⅳのリメイク版でも全て同様の使い方となっている。 DQⅦ マップの3D化により宝箱もポリゴンで描かれるようになった。 宝箱に鍵の概念が登場し、【とうぞくのカギ】【まほうのカギ】がないと開かない宝箱が登場した。 確かに宝箱というのは宝を守る金庫のような存在であるため、 これまでカギが全く掛かっていなかったのは疑問ではある(あるいは絶対開けられないようなただの演出だった)。 【ユバール族の休息地】では、宝箱の代わりとして「つづら」が登場した。 トラップモンスターにはミミックのさらなる上位種として【パンドラボックス】が初登場した。 DQⅧ 移動が後方視点となったⅧでは、フィールド上にも宝箱が配置された。 作品が進むに連れてフィールドの存在価値がどんどん下がる中、 【スカウトモンスター】と併せてフィールドを探索する楽しみを再発見させる作品となった。 ストーリーを先に進めたい人は街道沿いに歩けば迷わず次の街に行けるようになっており、 宝箱は「探したい人は探せばよい」という立ち位置となっている。 (その割に、【いかずちのつえ】などの結構有用なアイテムが入っていたりするが) なお、今作では宝箱は前からしか開けられない。 後ろから開けようとすると【なんと 宝箱は 裏側だった!】という見りゃ分かるよ的なメッセージが出る。 DQⅨ 通常の中身が決まっている宝箱(赤宝箱)に加え、中身がランダムに決まる【青宝箱】が登場。 青宝箱は一度電源を切ると復活する性質を持っており、Ⅰのランダム宝箱にかなり近い。 トラップモンスターはこの青宝箱からしか出ないが、 弱体化する一方だったこれまでのシリーズから一転、久々に結構強くなっているので注意すること。 宝箱は正面を向いていることが多いが、【宝の地図】の洞窟の宝箱は横や後ろを向いていることもある。 グッズ FC版Ⅲ発売の後しばらくして、エニックスの公式グッズのひとつとして「海賊の宝箱」が発売された。 ゲーム内のものを実物大で再現したものだが、価格はなんと29万8000円と、 他のグッズと比べても飛び抜けて高価なグッズであった。 さらに2011年にはDQ25周年企画の一環として「宝箱リターンズ」として復刻され、 34万8000円で販売された(スライムのぬいぐるみ入り)。
https://w.atwiki.jp/onjpawapoke/pages/177.html
宝箱について 目利きについて 宝箱の中身の決定について ナックルの桃石、弾道の石について 超特殊能力、威圧感パーツについて 宝箱について 宝箱は基本的に4つのグレードに分けられており、高ければ高いほど中身のアイテムも豪華なものになる。 それぞれのグレードになる確率は以下の通り。 グレード 確率 グレード4 5% グレード3 35% グレード2 40% グレード1 20% 各グレード毎の入手アイテムはクエスト、ダンジョンによってまちまちである。 目利きについて スキル「目利き」を持っているメンバーがいる場合、上の確率から(パーティの合計スキルレベル÷2、最大20)%だけグレード4に加算され、グレード1から減算される。 例えば、スキルレベル合計が30だった場合、グレード4になる確率は5+15=20%、グレード1になる確率は20-15=5%となる。 なお小数点以下は切り捨てになるため、合計スキルレベルが奇数の場合は実質1レベルだけ損をする。 ちなみに目利きは他のスキルと違い、キャラ個人単位のレベルの上限が設定されていない。(他は大抵15が上限) そのため、最大で1人につき27レベルまで稼げる。(所持スキル9+武器3×2+アクセサリ4×3) 宝箱の中身の決定について 宝箱の中身が決定されるのはクエスト開始時、及び魔王城の各フロア潜入時。宝箱を開ける瞬間ではない。 当然目利きが発動するのもこのタイミング。したがって、クエスト開始後やフロア潜入後は目利き装備はすべて外しても大丈夫。 ナックルの桃石、弾道の石について 2つとも発見事例が少なすぎて半ば都市伝説扱いになっているアイテムだが、魔王城40~50Fの宝箱から1/2200(≒0.045%)の確率で入手可能。 正確にはグレード4になった際に1/110の確率なので、目利き40にすれば1/440(≒0.23%)まで上げられる。 弾道はともかくナックルは石1つにつき+1しか上げられないので、仮にナックル7の投手を作りたいならこの確率を7回通す必要がある。 超特殊能力、威圧感パーツについて 結論から言うと、宝箱からの入手は絶対にできないようになっている。 テーブル自体は存在するが、作った側のプログラムミスでそのテーブルには辿り着けないようになっているのがその理由。 もっとも、一部の超特殊能力はイベントで手に入る上、ランダムやけど「強い特殊能力」でもこれらの能力はつけることは可能やからそこまで致命的ではないかもしれない。
https://w.atwiki.jp/asakuri/pages/31.html
今日もこれを片手に暗殺暗殺。 騒がれずに事が済むならばそれに越した事は無いのでどんどん暗殺しよう。 ちなみにアルタイルは薬指を切断して使用しているぞ! 基本使用方法 戦闘性能 基本使用方法 装備している状態で、右上のボタン説明が「(X) 暗殺」となった時に使用可能。 ステルスとアクティブで2種類の暗殺があり、 ステルスは不思議なくらい誰にも気付かれず、アクティブはむしろアピールしまくる暗殺(笑)である。 アクティブには更に至近距離と少し離れた位置からで2種類ある。 弓兵に気付かれた場合でも、急いで走っていけば暗殺可能。 自警団が捕まえている敵は暗殺可能。たまに、暗殺標的が自警団に捕まってたり… 戦闘性能 意外にもカウンターが使用可能ではあるが、ガードもできないのでこれを主としては戦えないだろう。 戦闘で使うならば、剣などで戦って、「投げ飛ばす→ロックオン解除して、アサシンブレードを装備して、敵に駆け寄り止め」等、少し捻って使おう。投げてる最中に「LT+↑(ロックオン解除+アサシンブレード装備)」同時押しという習慣をつけると良し。 壁に投げるなど、敵が自分の足元に倒れた場合はロックオンを外す必要なし。 難易度は高いけど、集団戦でカウンターを確実に決めて敵を一人倒し、怯えている・挑発してる等、隙のある行動をしている敵に正面からどんどん襲い掛かればあっという間に殲滅できます。 後半の強敵(除ボス)に対してもカウンターで一撃必殺が可能。敵の防御崩しも防御してないので出してこない。なので、ちょっと練習すれば連続カウンターも狙っていけます。練習しまくればタイミングを自然と覚えるのでザクザクカウンターキルできるようになる、ただし体力が少ないときは他の武器で戦おう。ガード不可なので。 アサブレの真価は戦闘中にロックオンしないことで発揮されます。「ロックなしで敵を投げ→そのまま敵の転んだ地点に走っていってアクティブキル」がパターン。投げじゃなくタックルでも可。露店や足場に投げて一撃必殺を狙いつつやるとなおgood。投げが決まりさえすれば勝つので、ひたすら掴みまくればおkです。その他にも、ロックオンしてないのでジャンプやダッシュで攻撃を避けられたり、隙を見て即座に逃げ出せたりといったメリットがあります。
https://w.atwiki.jp/tenkai_cr/pages/602.html
アサシンクリード2 ユービーアイソフト ジャンル アクションアドベンチャー・ステルス 発売日 2009年12月3日 価格 7,329円 (税込) 396:名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 01 32 19 ID 4z2LheH5P アサシンクリード2、前作をかなり正統的にボリュームアップさせた感じ。 なので、逆に言うと大作に疲れるって人にはちょっとアレかもだが。 大作に浸りたい人にはおすすめかな。 前作にもあったアイテム収集、あと本拠地のデコレーションとやりこみ要素も充実。 397:名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 01 33 31 ID 8t/PIwkG0 アサクリは進化しまくってたなぁ まだ途中だけど、暗殺モーションが増えてていいね。 痒い所に手が届いた感じ。 398:名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 01 45 05 ID Gt8crSjj0 前作は惜しい名作って感じだったがそんなに良くなってるのか アイテム収集は前作にもっていうか、1の場合は旗集めだよね・・・ 確か2は武器装備も購入できるんだっけ。これは買わないとダメか メイス縛りとかできるのかな?暗殺はアサシンブレード使わないと無理? 399:名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 01 50 47 ID NMZVxb2A0 398 使わなくても殺人シーン突入できたはず 武器もアイテムも服装も豊富よぉ 個人的に街育成要素が楽しかったりw 400:名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 01 55 44 ID 8t/PIwkG0 街育成で時折お金が入るのがうれしい。 しかし、このペースだと途中で金余りそうだな……。 前作はなかなか人に薦めるのは難しかったけど、今回は結構いけそうだ>アサクリ2 402:名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 02 10 29 ID Gt8crSjj0 公式サイトいってきた ttp //www.ubisoft.co.jp/assassinscreed2/index.html なるほど街の育成やら悪名の増減やら色々増えたようね サイトの方も舞台の時代背景の説明やら結構充実してるね アサシン診断で主人公になって少し嬉しかったりw 朝になったら買ってくるか リファレンスガイドもう無くなってるかなー 403:名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 02 17 40 ID NMZVxb2A0 402 なくても勿論楽しめるけど あれの出来凄まじいよ 攻略本+資料集+薀蓄辞典な感じで
https://w.atwiki.jp/kusataro/pages/406.html
アサシン クリード クリア(・∀・) 2015/03/28 一気にクリアしました。 2015/03/21 Memory Block5のダマスカスまで来ました。 2015/03/15 Memory Block4のエルサレムまで来ました。 2015/03/14 Memory Block4のアッカまで来ました。 2015/03/13 Memory Block4のダマスカスまで来ました。 2015/03/01 Memory Block3のアッカまで来ました。 2015/02/28 Memory Block3のエルサレムまで来ました。 2015/02/22 トロフィーがないので購入を見送っていたソフト。 そのせいでⅡから始めることになったのですが、 今年はトロフィーにこだわらないのでプレイすることに。 とりあえずMemory Block2のダマスカスまで来ました。
https://w.atwiki.jp/fable3/pages/34.html
シルバーキー宝箱山の民のキャンプ ブライトウォール ミストピーク谷 嘆きの森 バウワーストーン工業地帯 バウワーストーン市場 バウワーストーン城 ミルフィールズ オーロラの街 ゴールドキー扉、宝箱ブライトウォール/ブライトウォール学院/迷宮図書館 バウワーストーン城/地下墓地 嘆きの森/納骨堂 日没の館 コメント シルバーキー宝箱 ()内が必要シルバーキー数 山の民のキャンプ 「古き良き小屋」と「愛の小屋」の中間(サビーンが騙る山の民の歴史が置いてある場所)の奥(5)中身 ポーション類?(HP回復ポーション) ブライトウォール ギフト露店「キラキラギフト」奥を登って行った先(10) 迷宮図書館内、入ってすぐ左の通路(剣聖の本の逆方向)(1)中身「ドッグトレーナーへの道 戦闘編2」固定? ミストピーク谷 山の民のキャンプより出て右手沿いに進み、山頂へと続く吊橋の手前(5)中身 ポーション類?(魔物召喚薬) 凍える洞窟(「神秘の書」を取りに来る洞窟、ブライトウォール出て右手沿いから入る所)内部、神秘の書がある方面ではなく、別出口(出口先にゴールドキー)へ向かう方面途中(15)中身 75,000G 嘆きの森 大洞穴(モノレール墜落現場の洞窟)から出てきて、一番最初に渡る橋から見える位置(10)候補武器「ソロウの拳」「タナーの栄光」「ビードルのカトラス」「ティーキラーの銃」etc. バウワーストーン工業地帯 リーバー登場時の工場の階段を上がって行くと一番奥にある(5) 酒場出てすぐの橋を渡った先の右手空き地(10) バウワーストーン市場 仕立て屋の裏(15) バウワーストーン城 地下墓地の入口に向かって右の庭園(50)候補武器「みだれ剣」「サンドグース」「48口径ドラゴンストンパー」「「チキンクリーナー」からのみ。↑ゲーマータグ毎に固定の模様(xbox360本体毎ではない)。 ミルフィールズ デーモンの扉付近、像の裏手(20)候補武器「シモンズの散弾銃」「アークライトのフリント式銃」「ソロウの拳」「ミスタイプ」etc. オーロラの街 寺院を正面に見て入り口手前を左に真っ直ぐ(20)候補武器「ブライアーズ ブラスター」「サイスのウォーハンマー」etc. ゴールドキー扉、宝箱 ブライトウォール/ブライトウォール学院/迷宮図書館 迷宮に入って2つ目の広間の中央にある広場の下に扉がある。扉へはサブクエスト「古代の鍵」で入れるようになる最初の部屋でフリントスイッチを起動。床が現れて扉のところまで行ける。 宝箱の中身 追いはぎのスーツ一式 バウワーストーン城/地下墓地 城から脱出するときに通った道。最初の蝙蝠を倒した後。 宝箱の中身 ギルドの紋章 嘆きの森/納骨堂 入って目の前の階段を上っていく。 宝箱の中身 武器 候補武器「平等主義者」「アヴォ神の哀歌」etc. 日没の館 敷地内右側 宝箱の中身 武器 候補武器「タナーの栄光」「ウィルマゲドンのハンマー」「ソロウの拳」「サンダーソード」「シャープレイザー」「叫びの巡礼者」「シモンズの散弾銃」「ティー キラーの銃」etc. コメント 図書館のゴールドキーの中身は、追いはぎのコスチューム - 名無しさん 2010-10-31 15 15 35 日没の館、柵を過ぎた右側。中身は剣「シャープレイザー」 - 名無しさん 2010-10-31 16 25 30 伝説の武器のみに関してはランダム - 名無しさん 2010-10-31 16 50 10 納骨堂のゴールド扉の中は武器 - 名無しさん 2010-11-02 22 12 22 伝説の武器が取れる宝箱は中身がランダム。別タグでも中身は変わらないのでXbox本体ごとに固定? - 名無しさん 2010-11-05 21 57 48 王様になってからバウワーストーン工業地帯でリーバーは、どこにいますか?探してもいません。 - さけ 2010-11-06 20 03 33 ↑「親愛なる陛下へ,私は旅に出ます」的なメッセージが城(?)にありましたので逃走と思われ - 名無しさん 2010-11-07 06 10 02 リーバーは毎回若さを保つ為に生け贄を用意しなきゃいけない模様 うつろい砂漠シルバーキー10個宝箱→巨大なアーチ状の岩の手前を右に進んだ所。(オーロラの街から進んで) - 名無しさん 2015-06-26 22 23 56 ↑中身はゴールド - 名無しさん 2015-06-26 22 24 41 名前